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2025 episodes (20)

Il faut sauver nos jeux vidéo

Il faut sauver nos jeux vidéo

La Bibliothèque nationale de France s’est fixée une mission : préserver le patrimoine vidéoludique, au même titre que la littérature, la musique ou le cinéma. Comment conserver et préserver la quasi-totalité des jeux vidéo produits par notre civilisation ? Laurent Duplouy, chef du service multimédia de la BNF, nous explique comment fonctionnent ses équipes. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Jeux vidéo : comment éduquer et protéger les enfants ?

Jeux vidéo : comment éduquer et protéger les enfants ?

Le jeu vidéo est-il un danger ou une source d’épanouissement pour les plus jeunes ? On en parle avec la haut-commissaire à l’enfance, Sarah El Haïry, et Catherine Rolland, spécialiste des usages vidéoludiques. \----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Les Afrogameuses, du jeu vidéo pour toutes

Les Afrogameuses, du jeu vidéo pour toutes

La moitié des joueurs sont des joueuses. Parmi elles, des femmes racisées veulent pouvoir clamer haut et fort leur amour du jeu vidéo, et l’association Afrogameuses leur sert de porte-voix. Sa vice-présidente Vanessa Chicout nous explique les actions que mène la structure sur le terrain… ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Des héros représentatifs de la diversité dans les jeux vidéo ?

Des héros représentatifs de la diversité dans les jeux vidéo ?

À quoi doit ressembler un héros de jeu vidéo ? Par défaut, l’industrie a souvent misé sur des hommes blancs, forts et implacables. En 2025, la demande des joueurs est divisée, entre les partisans d’une plus grande diversité et certaines voix plus conservatrices qui n’hésitent pas à faire pression sur les studios et jeux trop “woke”. On en parle avec Marie-Lou Dulac, présidente de Women in Games France et Jennifer Lufau, chroniqueuse jeu vidéo sur RFI et consultante en authenticité pour les studios. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Paris Games Week 2025, on fait le bilan

Paris Games Week 2025, on fait le bilan

Plus de 150 000 visiteurs, tous les genres de jeu à l’honneur mais aussi des passerelles avec la musique, les Gaming Trade Cards ou le Cosplay… La Paris Games Week 2025 a fermé ses portes avec le sentiment du devoir accompli, le président du SELL et DG de Plaion France, James Rebours, dresse le bilan. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Des jeux vidéo pour tous

Des jeux vidéo pour tous

Comment rendre les jeux vidéo accessibles à tous, y compris aux passionnés en situation de handicap ? Le plus efficace reste de travailler en amont des jeux, et de faire du cas par cas quand il s’agit de proposer des manettes adaptées. On fait le point avec Olivier Nourry, cofondateur de Games Accessibility Hub. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Les enjeux de la Paris Games Week 2025

Les enjeux de la Paris Games Week 2025

Des nights sessions, une mise à l’honneur de Clair Obscur : Expedition 33 ou encore volonté de créer des passerelles entre le jeu vidéo et les autres expressions artistiques… La Paris Games Week 2025 ouvre ses portes du 30 octobre au 2 novembre à Paris, Porte de Versailles. On fait le point avec Nicolas Vignolles, délégué général du SELL. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Denis Masséglia, le président du groupe d’études jeu vidéo à l’Assemblée nationale

Denis Masséglia, le président du groupe d’études jeu vidéo à l’Assemblée nationale

Il est probablement le député qui a cumulé le plus d’heures de jeu sur World of Warcraft. Ingénieur de formation, député de Maine-et-Loire depuis juin 2017 et surtout passionné de jeux vidéo, Denis Masséglia préside le groupe d’études jeu vidéo à l’Assemblée nationale depuis sa création en mars 2018. Il nous explique comment le politique peut soutenir la création française… ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Créer des jeux vidéo, cela s’apprend

Créer des jeux vidéo, cela s’apprend

Comment se former ou se reconvertir dans l’industrie du jeu vidéo ? Il faut d’abord bien se positionner selon les trois grandes catégories de métiers -tech, production, créatif- et ensuite avoir conscience des compétences dont ont besoin les entreprises du secteur nous explique Valérie Dmitrovic, directrice générale de Quest Education Group. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Le visage plutôt que le joypad

Le visage plutôt que le joypad

Sense Pilot a développé un dispositif pour permettre aux gamers en situation de handicap de jouer à des jeux vidéo grâce aux mouvements de leur visage. Son cofondateur, Mike Hazelwood, nous raconte la genèse d’un projet inclusif. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Comprendre la crise du jeu vidéo

Comprendre la crise du jeu vidéo

Des licenciements en masse dans les studios, mais des ventes records pour la Nintendo Switch 2. Le monde du jeu vidéo est diagnostiqué en crise, tandis que certains de ses acteurs continuent de gagner gros. Analyse de la situation économique du secteur avec Julien Pillot, de l’INSEEC. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Quelle portée géopolitique pour le jeu vidéo ?

Quelle portée géopolitique pour le jeu vidéo ?

Quels sont les effets du triomphe mondial de Clair Obscur : Expedition 33 sur le softpower français ? Quelles ambitions la Chine peut-elle nourrir avec l’essor de la série Black Myth ? Combien le rayonnement culturel du Japon doit-il au jeu vidéo ? Le jeu vidéo est plus qu’un loisir, et PLAY SMART s’interroge sur la puissance de son influence sur la géopolitique mondiale… ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Le jeu vidéo, toute une éducation

Le jeu vidéo, toute une éducation

Les jeux vidéo pervertissent-ils la jeunesse ? L’avocate en droit de l’innovation Perrine Pelletier fait le point sur ce que disent les textes de loi, mais également sur les bonnes pratiques pour initier les enfants à une pratique vidéoludique vertueuse. \----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Le jeu vidéo pour sensibiliser

Le jeu vidéo pour sensibiliser

Les jeux vidéo peuvent-ils sensibiliser le public ? C’est le pari de Julie Kane avec le studio Impacterz Studio. Premier projet : The Rebirth of Vesturia, un semi-open world d’action-aventure sur fond d’écologie. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Alexandre de Rochefort, le boss de Gameloft

Alexandre de Rochefort, le boss de Gameloft

Quoi de mieux que de diriger une grande entreprise de jeu vidéo quand on est passionné depuis l’enfance ? Après des premiers pas dans le secteur bancaire, Alexandre de Rochefort a rejoint Gameloft en l’an 2000. Il fait le point sur les 25 ans d’existence de l’entreprise, et se projette sur le quart de siècle à venir. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Le jeu vidéo au service de l’inclusion ?

Le jeu vidéo au service de l’inclusion ?

Le jeu vidéo au service de l’éthique, de l’accessibilité et de l’inclusion ? C’est le pari du game designer Mickaël Dell’ova, fondateur de l’EthicAll Games Jam. Son nouveau projet, The Others, se veut une expérience sur la santé mentale. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

À qui appartiennent les jeux vidéo dématérialisés ?

À qui appartiennent les jeux vidéo dématérialisés ?

La justice française a donné raison à Valve Corporation dans son contentieux avec UFC Que Choisir ?, sur la question de la revente en occasion de jeux “achetés” sur la plateforme Steam. L’association a décidé de saisir la Commission européenne. On fait le point sur ce dossier et ses enjeux pour l’industrie vidéoludique avec l’avocat Pierre-Xavier Chomiac de Sas. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Quelle place pour les femmes dans l’industrie du jeu vidéo ?

Quelle place pour les femmes dans l’industrie du jeu vidéo ?

La moitié des gamers sont des femmes. Pourtant, elles ne représentent que 24 % des effectifs dans les studios de développement français. Pourquoi une telle situation en 2025 ? Comment tendre à la parité ? Et pourquoi peut-elle booster la création française ? On en parle avec Anne Dévouassoux, présidente du SNJV, et Morgane Falaize, présidente de Women in Games France. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Marché du jeu vidéo en France : le bilan 2024 des écosystèmes PC gaming et console

Marché du jeu vidéo en France : le bilan 2024 des écosystèmes PC gaming et console

Un rebond pour l’écosystème PC gaming, une année de transition pour celui des consoles… Natacha Hombourger, directrice ventes et marketing chez Sparkers, analyse les chiffres du marché 2024 pour ces deux secteurs. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart

Marché du jeu vidéo en France 2024, quels enseignements ?

Marché du jeu vidéo en France 2024, quels enseignements ?

Une baisse significative après une année 2023 exceptionnelle, mais un deuxième CA historique et une cinquième année de suite au-dessus des 5,5 milliards d’euros… Comment interpréter les chiffres du marché français du jeu vidéo ? On en parle avec James Rebours, président du SELL, et Anne Dévouassoux, présidente du SNJV. ----------------------------------------------------------------------- PLAY SMART - Jouer c’est bien, jouer intelligemment, c’est mieux Nicolas Jucha reçoit professionnels et experts pour faire le tour des enjeux économiques, technologiques, sociaux ou encore géopolitiques de l’industrie du jeu vidéo. 👉 https://www.bsmart.fr/emissions/play-smart